Cuál fue el primer truco de magia?

Para un mago, y para muchos profanos, la magia existe desde que el mundo es mundo. Ese arte que consigue separar la realidad de la fIcción y que tanto atrae a los seres humanos. Pero, ¿quién hizo el primer truco de magia del mundo?

Los que disfrutáis dedicándoos a la magia, como hobbie o de forma profesional, sabréis que el ilusionismo se remonta a la más remota antigüedad. Habréis oído hablar de Fu Manchú, de Harry Houdini… dos clásicos a los que sin duda hay que estudiar, pero hubo magia antes, mucho antes. De hecho, los primeros trucos de magia documentados, tuvieron lugar en Egipto hace más de 4000 años. En la cámara mortuoria de Beni Hassan, existe un dibujo en la pared con dos hombres y dos cuencos, tras los que se puede apreciar una pequeña bola como si los magos fueran a hacerla aparecer de manera mágica.

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Pero no es esto lo único que se conoce. Un explorador británico llamado Henry Westcar, descubrió en 1825 el llamado “Papiro Westcar” un documento en el que alguien describe un espectáculo de magia protagonizado por el mago Dyedi, un mago de la corte real de Khufu (Keops).

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Papiro Westcar

Años después hemos sabido que Dyedi era toda una leyenda mágica entre los hombres, que contaba con 110 años de edad y que hasta el faraón le pidió que actuara para él. El día elegido, el faraón le pregunta al mago cuáles son sus poderes, a lo que él reconoce que sólo es capaz de hacer magia con animales. Poco tardó el Faraón en traerle unos animales y dejárselo todo bien dispuesto. La historia cuenta que el mago Dyedi cogió al animal, y después de acariciarlo, le cortó la cabeza y se la mostró al faraón. Ante la mirada atónita del faraón y su séquito, Dyedi coloca la cabeza del ganso nuevamente sobre el cuello, susurra unas palabras mágicas y, tras un una sacudida, deja al ganso en el suelo.

Para sorpresa de todos, el ganso subió la cabeza, se arregló las plumas y se alejó andando como si nada hubiera pasado. Y así continuó su espectáculo, haciéndolo con más animales. Además, los investigadores dicen que sabía cómo domesticar leones, y hacer que también un ganso corriera por una habitación sin cabeza y sin tropezarse con nada. Esta idea de decapitación y posterior restauración, quedó en la historia como un objetivo común de los magos.

La bala atrapada:

Uno de los juegos más peligrosos que siempre ha existido es el juego de la bala atrapada. Muchos magos han osado versionar efecto, incluso alguno perdió la vida en el intento. Y de esto os vengo a hablar hoy. El juego data del año 1613 por el mago “Coullew of Lorraine” donde atrapaba la bala con la mano. Después de varios años se siguió realizando el efecto por su gran capacidad de asombro. Obviamente que pongan una pistola en medio de un truco siempre genera una alta expectación. Y si de alguien hay que hablar tratando este efecto es de Chung Ling Soo. Este mago americano llamado William Ellsworth Robinson se pasó toda la vida por alguien de origen oriental. Tanto es así que todo el mundo acabó creyendo que era asiático. Fue la copia más perfecta de Ching Ling Foo el verdadero mago de China.

Continuando con el americano Soo, el ejecutaba el efecto llamado “Te Living Target”, donde una arma cargada y una bala marcada eran disparadas hacia el mago. Cuando la bala impactaba en el Soo fngía caerse por el impulso de la bala y después de un momento de tensión se levantaba y escupía la bala marcada por el espectador. El 23 de marzo de 1918 durante la actuación nocturna de Soo en Londres realizó este juego por última vez ya que en este caso la bala si salió disparada de verdad rompiendo el plato que usaba par demostrar que la bala atravesaba. Chung cayó al suelo y la gente pensando que lo había hecho una vez más rompió a aplaudir. Pero justo después de caer pidió que se cerrara el telón . Fue el último truco que realizó y a las pocas horas murió. No se sabe a ciencia cierta por qué murió pero hay varias posibilidades. Una es que el encargado de disparar el arma era el agente del mago, el cual se decía que tenía un afair con la mujer de Soo. Otra porque se pensaba que podría estar enamorado de otra mujer y los celos hicieron el resto. Suicidio por una enfermedad incurable, quien sabe. Scotland Yard, la policía inglesa, emitió un comunicado explicando que fnalmente fue por Accidente. Se cree que el arma que se utilizaba tenía un cañón donde se guardaba la bala en la recámara. Con el uso acabó dilatándose y fnalmente ocurrió la tragedia. Antiguamente este juego era muy peligroso. Cuando se cargaban las armas por delante cualquier persona podía meter una moneda o pequeño objeto que sirviera de proyectil.

A día de hoy este efecto lo siguen haciendo muchos magos como Penn and Teller en Las Vegas, el cual tuve el placer de ver en directo, y han salido versiones pintorescas con incluso armas de paintball. En verdad muy original esta idea. La bala atrapada sigue y seguirá siendo uno de los efectos más peligrosos y excitantes para el público. Y tú, ¿lo harías?

Houdini y Vernon

Hoy voy a contaros un poco de historia de la magia, un fragmento que me llamó bastante la atención.

Supongo que todos sabrán (aunque sólo le suene) quien fue Harry Houdini. Para los que no lo sepan os explico. Harry Houdini es la persona a la que los magos le debemos el escapismo, fue el hombre que se colgó de cables de tensión atado con cadenas, cuerdas y camisas de fuerza. Aquel hombre se escapaba de cualquier atadura, estoy seguro de que si le hubiesen encerrado en Alcatraz habría escapado. Aquel hombre había sido cerrajero durante muchísimos años, por eso tenía tanta habilidad con las cerraduras y con los escapes.

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Harry Houdini en 1889

Houdini se había convertido en el hombre del momento, había masas y masas de gente viendo atónitos como escapaba sin ninguna dificultad de cualquier atadura.                           Al ver la importancia que había ganado, Houdini decidió buscar a alguien capaz de sorprenderle, así que se sentó ante una mesa y simplemente esperó a que una de todas las personas que hacían cola consiguiese sorprenderle.

Muchos fueron los que lo intentaron pero solamente uno consiguió sorprenderle… con un simple juego de cartas. Ese fue el canadiense «Dai Vernon», quien se convertiría  en una leyenda de la magia poco más tarde.

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Vernon sorprende  Houdini

Dai Vernon fue el hombre que incrementó la cartomagia hasta la llegada de la nueva generación de magos, él junto a Arturo de Ascanio fue la mayor inspiración del señor     Juan Tamariz, quien a sus 75 años sigue asombrándonos a todos con su magia.

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Dai Vernon